February 17, 2021

ZingFront携手Nativex发布《2020年全球移动市场买量白皮书》

智线云-2020全球移动市场买量白皮书
February 17, 2021

【报告】2020移动游戏:全球市场Q3买量及创意洞察

随着全球疫情局势的逐渐明朗,移动游戏领域也从年初的猜测、动荡开始走向了平稳的状态。相较于其他行业,“游戏”这块蛋糕遭受疫情的影响相对偏低,在2020年依然沿着精细化和长期运营的道路稳步发展。需要引起注意的是,对游戏类型和宣推渠道的把控。
February 17, 2021

ZingFront携手Topon发布《全球手游广告投放与变现白皮书(2020年上半年)》

全球手游下载与营收都迎来爆发的2020年上半年,全球手游的广告买量与变现却是另一番境遇。
January 12, 2021

【报告】解密俄罗斯:宫斗、二次元崭露头角,渠道、素材本土化明显

中国的手游出海发展多年,以俄罗斯为代表的东欧市场却始终徘徊在手游出海圈的热门地区外。但是这并不代表俄罗斯市场不值得关注。
July 17, 2020

预见2020游戏业:益智解谜和角色扮演异彩纷呈

每到岁末年初时总有几家欢喜几家忧,尤其对于今年的游戏行业而言更是如此。从国内限号解禁到出海热潮遇冷,从热门游戏研发到流行创意制作,整个市场格局和玩家偏好瞬息万变。而2020年在迷雾中已然显现出一丝影像:益智解谜类和角色扮演类游戏或将继续大放异彩,视频类创意素材也将更加突出,可玩广告前景较为乐观。